Eine weihnachtliche Entdeckungsreise für unsere Kleinsten - Niedliches Bilderbuch für die Vorweihnachtszeit- Mit Tragegriff, stabilen Pappeseiten, abgerundeten Konturen und Ausstanzungen als lustige Gucklöcher- Schult spielerisch den Spracherwerb und die Aufmerksamkeit und stärkt das SelbstvertrauenDie Vorweihnachtszeit ist etwas ganz Besonderes: Kinder warten sehnsüchtig auf den Weihnachtsmann oder das Christkind. Mit diesem Buch wird nicht nur die Wartezeit verkürzt. Schon die Kleinsten entdecken hier niedliche Rentiere, kuschelige Hasen und fröhliche Wichtel und lernen so spielerisch die Vorweihnachtszeit kennen. So wird Lernen zum Spiel! Die lustigen Texte und niedlichen Bilder fördern den Spracherwerb und schulen die Aufmerksamkeit. Durch die Gucklöcher entdecken Kinder immer wieder etwas Neues.Dieses wunderschöne Buch wird in der Vorweihnachtszeit zum beliebten Begleiter für zu Hause und unterwegs. Egal ob im Kinderzimmer, auf dem Spielplatz oder im Auto - das Little Learners Pappebuch mit Tragegriff ist immer mit dabei! Und wie nebenbei lernen Kinder wichtige Begriffe aus ihrem täglichen Leben. Ein robustes und handliches Lieblingsbuch!
Mit dem Ravensburger tiptoi® Spiel »Wir lernen die Uhr« spielerisch die Uhr lesen lernen und ein Zeitgefühl entwickeln! Das Kennenlernen von Zeitspannen und des Tagesrhythmus sowie die Wissensvermittlung über die Uhr und die Zeit erfolgen spielerisch. Wie viele Minuten hat eine Stunde? Wie lange dauern 10 Sekunden? Zu welcher Uhrzeit gibt es Mittagessen? Mit dem Ravensburger tiptoi® Spiel »Wir lernen die Uhr« spielerisch den Tag entdecken. Spieldauer: ca. 15-20 Minuten, Für 1-4 Spieler, Beidseitig bespielbarer Spielplan, Analoge Uhr mit Uhrzeignern aus Pappe, 4 beidseitig bespielbare Themenkarten, 4 Spielfiguren mit Aufstellern, tiptoi®Stift nicht enthalten, muss separat erworben werden. Altersempfehlung ab 6 Jahren Warnhinweise:: Achtung. Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.
Connis erste Spiele:Zusammen mit Lieblingskinderbuchheldin Conni ist Spielen am schönsten: Ein Memo-Spiel, ein kooperatives Legespiel und zwei Laufspiele machen riesigen Spaß und "nebenher" lernen die kleinen Spieler erste Regeln und Spielabläufe kennen.Das Memo-Spiel enthält 36 Karten mit tollen Conni-Motiven.Beim Bauernhof-Legespiel ordnen die Kinder gemeinsam die 20 farbigen Holzsteine zu.Beim Kindergarten-Laufspiel gilt es, als Erster die Kindergarten-Garderobe zu erreichen.Und beim Kartoffel-Wettrennen beim Kindergartenfest warten tolle Herausforderungen auf die Spieler.Liebevoll illustriert und hochwertig ausgestattet.Spielen (lernen) mit Conni, Farbe: bunt
Erscheinungsdatum: 01.03.2019 Medium: Spiel Titel: Spass am Lernen - Vorschule Redaktion: Noris Spiele Verlag: Noris Spiele GmbH Sprache: Deutsch Schlagworte: Non Books // Lernspiel // Spiele Rubrik: Kinderbuecher // Kinderbeschaeftigung Lernen Herku
Storio® MAX XL 2.0:Durch die zahlreichen Anwendungen des Storio® MAX XL 2.0 von vtech® lernen Kinder die multimediale Welt auf altersgerechte Weise kennen. vorinstalliert: 20 Apps + 3 Spiele, u.a. Download-Manager-App zum Herunterladen weiterer Apps und Inhalte inkl. kindersicherem Web-Browser mit vorausgewählten Kinder-Webseiten ("weiße Liste") und Kid Connect Nachrichten-App zum Versenden von Text-, Bild,- Sprachnachrichten und Gruppen-Chat-Funktion 7’’ Multi-Touch-Display (1024 x 600 px) verschiedene Themes zum Ändern des Hintergrundes und der Icons 2-MP-Digitalkamera mit 180° drehbarem Objektiv für Foto- und Filmaufnahmen mit vielen lustigen Kamera- und Bildbearbeitungseffekten Mediaplayer: Fotoalbum (JPG), Video- (MJPEG), Musik-Player (MP3) und E-Reader (inkl. E-Book) Kunstwerkstatt & Filmstudio Kalender, Taschenrechner, Notizbuch und Uhr Elternkontrolle: Webseiten freigeben, Zeitlimit festlegen, Löschsperre u.v.m. Bewegungssensor, Mikrofon & Steuerkreuz interner Speicher: 8 GB, mit microSD-Karte (nicht inkl.) erweiterbar bis 32 GB 1.2 GHz Dual-core-A8-Prozessor, Android-OS integrierter, aufladbarer Lithium-Polymer-Akku USB- und Kopfhörer-Anschluss (inkl. Kabel) Softcover zum Schutz des Displays integrierter StänderInteraktives, kindgerechtes Lern-Tablet, Farbe: pink
Erscheinungsdatum: 01.03.2019 Medium: Spiel Titel: Spass am Lernen - Vorschule Redaktion: Noris Spiele Verlag: Noris Spiele GmbH Sprache: Deutsch Schlagworte: Non Books // Lernspiel // Spiele Rubrik: Kinderbuecher // Kinderbeschaeftigung Lernen Herku
HABA Digitalwerkstatt Box 2:Ein eigenes Spiel programmieren und die Grundlagen der Elektrizität verstehen: Mit der Programmieraufgabe „Fang den Taco" für das Open-Source-Programm Scratch und dem kreativen Tüftelprojekt „Heißer Draht" hilft die Digitalwerkstatt-Box Kindern, die digitale Welt zu entdecken, selbst aktiv zu gestalten und unterstützt ein ganzheitliches Technologieverständnis. Hinweis: Die Programmiersprache Scratch ist kostenfrei. Für die Programmieraufgabe sind ein Computer, Laptop oder Tablet sowie ein Internet-Zugang erforderlich.Inhalt: Elternbrief, 1 Programmiermagazin, 1 Tüftelmagazin, 1 Bogen Alufolie, 1 Tüfteltüte (enthält Klebeband, Klebepunkte, Knopfzelle, LED, Kabel & Pin).Spielend Programmieren lernen
Erscheinungsdatum: 01.03.2019 Medium: Spiel Titel: Spass am Lernen - Tiere & Natur Redaktion: Noris Spiele Verlag: Noris Spiele GmbH Sprache: Deutsch Schlagworte: Non Books // Lernspiel // Spiele Rubrik: Kinderbuecher // Kinderbeschaeftigung Lernen H
Storio® MAX XL 2.0:Durch die zahlreichen Anwendungen des Storio® MAX XL 2.0 von vtech® lernen Kinder die multimediale Welt auf altersgerechte Weise kennen. vorinstalliert: 20 Apps + 3 Spiele, u.a. Download-Manager-App zum Herunterladen weiterer Apps und Inhalte inkl. kindersicherem Web-Browser mit vorausgewählten Kinder-Webseiten ("weiße Liste") und Kid Connect Nachrichten-App zum Versenden von Text-, Bild,- Sprachnachrichten und Gruppen-Chat-Funktion 7’’ Multi-Touch-Display (1024 x 600 px) verschiedene Themes zum Ändern des Hintergrundes und der Icons 2-MP-Digitalkamera mit 180° drehbarem Objektiv für Foto- und Filmaufnahmen mit vielen lustigen Kamera- und Bildbearbeitungseffekten Mediaplayer: Fotoalbum (JPG), Video- (MJPEG), Musik-Player (MP3) und E-Reader (inkl. E-Book) Kunstwerkstatt & Filmstudio Kalender, Taschenrechner, Notizbuch und Uhr Elternkontrolle: Webseiten freigeben, Zeitlimit festlegen, Löschsperre u.v.m. Bewegungssensor, Mikrofon & Steuerkreuz interner Speicher: 8 GB, mit microSD-Karte (nicht inkl.) erweiterbar bis 32 GB 1.2 GHz Dual-core-A8-Prozessor, Android-OS integrierter, aufladbarer Lithium-Polymer-Akku USB- und Kopfhörer-Anschluss (inkl. Kabel) Softcover zum Schutz des Displays integrierter StänderInteraktives, kindgerechtes Lern-Tablet, Farbe: blau
Erscheinungsdatum: 01.03.2019 Medium: Spiel Titel: Spass am Lernen - Tiere & Natur Redaktion: Noris Spiele Verlag: Noris Spiele GmbH Sprache: Deutsch Schlagworte: Non Books // Lernspiel // Spiele Rubrik: Kinderbuecher // Kinderbeschaeftigung Lernen H
Beißringset:Diese 3 soften Beißringe helfen Babys nicht nur beim Zahnen, sie regen auch seine Sinne auf unterschiedlicheste Weise an. Die 3 leuchtenden Farben trainieren seinen Sehsinn. Stacheln, Rillen, Dellen und Noppen unterstützen den Tastsinn. Und die 3 Grundformen bringen Baby als Tiere zum Schmunzeln – nämlich als Igel, Schaf und Löwe. Inkl. Befestigungsband.Beißen, Spielen, Lernen
Lernen im Spiel - mit neuen Medien ab 14.99 EURO Wie Computerspiele das Lernen fördern können
Rechenstäbe:Mit den farbigen Rechenstäbchen lässt sich der Zahlenraum 1 bis 10 spielerisch entdecken und mathematisch abstrakte Rechenvorgänge werden beGREIFbar. Für alle Grundrechenarten einsetzbar. Stäbchen mit eingefräster Unterteilung. Zum Vergleich: 10er-Stäbchen 10 cm lang. Nachhaltig produziert aus recyclebarem RE-Wood®-Material (zu 80 % aus zerkleinerten Holzresten).Spielen – legen – lernen, Farbe: bunt
Mit dem Denkspiel »Mattel Games - Scrabble? Practice & Play - Spielend Englisch lernen« von Mattel lernen Leseanfänger auf spielerische Weise, englische Wörter zu buchstabieren und ihr Vokabular zu erweitern. Lernen hat noch nie so viel Spaß gemacht. Durch das doppelseitig bedruckte Spielbrett entwickelt sich das Spiel mit dem Niveau der Spieler weiter. Die erste Seite richtet sich an Lernanfänger. Vorgedruckte englische Wörter werden von farbenfrohen Illustrationen begleitet, um Neulingen die englische Schreibweise spielerisch näherzubringen. Die zweite Seite ähnelt dem klassischen Scrabble?-Brettspiel und eignet sich für Spieler, die das Gelernte vertiefen und ihr bestehendes Englischvokabular erweitern wollen. Die Begleit-App hilft Spielern dabei, die richtige Aussprache zu erlernen. Das perfekte Brettspiel für die ganze Familie und Leseanfänger. Spieldauer: ca 20 Minuten.Für 2-4 Spieler. Über 800 englische Wörter entdecken. 2 Schwierigkeitsstufen möglich. 1 illustrierter Vokabelhelfer. 1 beidseitig bespielbarer Spielplan. 84 Buchstabensteine. 2 Blankosteine. 30 blaue Marken. 1 Beutel. 1 Spielregeln. Begleit-App für die richtige Aussprache. Altersempfehlung ab 5 Jahren. Warnhinweise: ACHTUNG: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. ACHTUNG: Lange Schnur. Strangulationsgefahr. ACHTUNG: Kleine Teile.
Premium, umweltfreundliches Holz Spielturm für moderne Außenräume. All-inclusive, erweiterbar und gründlich getestet, um alle deutschen Sicherheitsstandards zu erfüllen. Spielen - lernen - wachsen. Offizielle deutsche Webshop.
Mit dem Ravensburger tiptoi® Spiel »Wir lernen die Uhr« spielerisch die Uhr lesen lernen und ein Zeitgefühl entwickeln! Das Kennenlernen von Zeitspannen und des Tagesrhythmus sowie die Wissensvermittlung über die Uhr und die Zeit erfolgen spielerisch. Wie viele Minuten hat eine Stunde? Wie lange dauern 10 Sekunden? Zu welcher Uhrzeit gibt es Mittagessen? Mit dem Ravensburger tiptoi® Spiel »Wir lernen die Uhr« spielerisch den Tag entdecken.Spieldauer: ca. 15-20 MinutenFür 1-4 SpielerBeidseitig bespielbarer SpielplanAnaloge Uhr mit Uhrzeignern aus Pappe4 beidseitig bespielbare Themenkarten4 Spielfiguren mit Aufstellerntiptoi®Stift nicht enthalten, muss separat erworben werdenAltersempfehlung ab 6 JahrenWarnhinweise:Achtung. Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile
Exquisites, zeitloses, nachhaltiges Holz Klettergerüst. All-inclusive, erweiterbar und gründlich getestet, um alle deutschen Sicherheitsstandards zu erfüllen. Spielen - lernen - wachsen. Offizielle deutsche Webshop.
Mit dem Denkspiel »Mattel Games - Scrabble? Practice & Play - Spielend Englisch lernen« von Mattel lernen Leseanfänger auf spielerische Weise, englische Wörter zu buchstabieren und ihr Vokabular zu erweitern. Lernen hat noch nie so viel Spaß gemacht. Durch das doppelseitig bedruckte Spielbrett entwickelt sich das Spiel mit dem Niveau der Spieler weiter. Die erste Seite richtet sich an Lernanfänger. Vorgedruckte englische Wörter werden von farbenfrohen Illustrationen begleitet, um Neulingen die englische Schreibweise spielerisch näherzubringen. Die zweite Seite ähnelt dem klassischen Scrabble?-Brettspiel und eignet sich für Spieler, die das Gelernte vertiefen und ihr bestehendes Englischvokabular erweitern wollen. Die Begleit-App hilft Spielern dabei, die richtige Aussprache zu erlernen. Das perfekte Brettspiel für die ganze Familie und Leseanfänger.Spieldauer: ca 20 Minuten, Für 2-4 Spieler, Über 800 englische Wörter entdecken, 2 Schwierigkeitsstufen möglich, 1 illustrierter Vokabelhelfer, 1 beidseitig bespielbarer Spielplan, 84 Buchstabensteine, 2 Blankosteine, 30 blaue Marken, 1 Beutel, 1 Spielregeln, Begleit-App für die richtige Aussprache . Altersempfehlung ab 5 Jahren Warnhinweise:: ACHTUNG: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet, ACHTUNG: Lange Schnur, Strangulationsgefahr., ACHTUNG: Kleine Teile.
Sicher, stilvoll und nachhaltig aus Holz Klettergerüst mit Schaukeln. All-inclusive, erweiterbar und gründlich getestet, um alle deutschen Sicherheitsstandards zu erfüllen. Spielen - lernen - wachsen. Offizielle deutsche Webshop.